Minecraft 配置 Seus 光影

准备工作

下面列出了笔者测试成功的环境,使用其它的版本可能出现不可预料的情况。

硬件

  • 图形卡
    由于 Seus 光影对计算机的图形性能有较高的要求,笔者使用了一块 NVIDIA GeForce RTX 2070 显卡进行测试。根据作者的描述,Seus 光影使用的是 Path Tracing 技术,而不是 Ray Tracing,因此 20 系和 10 系显卡对光影的渲染没有本质区别。你也可以放心地选择其它型号的 N 卡,即使是上古核弹,运行起来也不会有影响。不过,根据一些 Minecraft 论坛的反馈,A 卡和 I 卡可能无法支持此光影效果。

  • 其它
    Minecraft 对性能没有什么苛求,如果上卡吧标配的话,流畅玩耍一定没有什么问题。

软件

  • Windows 系统
    由于 macOS Mojave 的 N 卡驱动迟迟没有更新(据说是苹果已经抛弃了 N 卡,未来很有可能不会再更新驱动),因而需要在其它系统上运行。笔者使用的是 Windows 10。Linux 原理上也是可以的,不过笔者并没有进行尝试。

  • Java 环境
    Minecraft Java 版自然需要 Java 的环境。由于 HMCL 启动器对 Java9 及以上版本的支持不佳,笔者推荐安装 Java SE 8。可以到 Oracle 官网下载。测试使用的是 JDK1.8.0_211。

  • HMCL 启动器
    你可以从 GitHub 上获取 HMCL 启动器,下载 exe 版本即可。笔者使用的是目前的最新版本 3.2.129,后面的安装步骤也以该版本为例。

  • 光影
    Seus 官方网站可以下载免费的光影包。推荐使用 SEUS Renewed v1.0.0SEUS V11。除此之外,可以向作者本人付费购买制作中的 SEUS PTGI(目前的版本需要赞助 10 美元,未来发布的正式版将免费);截至发稿前,最新版本为 SEUS PTGI E6。一番搜索后,笔者发现了一个名为 yiff.party 的网站,这里收录了大量 Patreon 上的付费下载内容。你可以在上面找到全部的 SEUS PTGI 光影。

  • 材质
    一个好的材质包同样是不可或缺的。具体可以看这篇文章:Minecraft 材质包推荐

安装

安装 Minecraft

安装过程并不复杂。运行 HMCL-3.2.129.exe,在「游戏列表」中选择「安装新游戏版本」。
安装新游戏版本

然后选择 1.12.2 版本,较新的版本可能无法正确适配光影,需要等作者更新才行。

选择1.12.2版本

随后安装 OptiFine,点击这里的箭头:

安装OptiFine

选择最新版本,例如 HD_U_E3。如果在游戏过程中发现存在渲染问题(例如黑屏等),可以换其它版本试试。

选择OptiFine版本

最后点击「安装」,HMCL 启动器会自动下载并配置相关组件。

安装光影和材质

初始化完成后,在 HMCL-3.2.129.exe 的同级目录下,会创建一个名为.minecraft 的文件夹。打开这个目录,将光影放入 shaderpacks 子目录,将材质包放入 resourcepacks 子目录(都是直接将 zip 格式的文件放进去即可,无需解压)。然后启动游戏,就可以检查光影和材质是否正确运作了。

启动

如果 Minecraft 启动后能正常进入主界面,下一步就是进行设置了。如果启动器弹出了报错信息,请检查 Java 版本、游戏版本和插件版本是否正确,必要时可以通过提交 Issue 与开发者交流。

设置光影

依次点击「选项…」「视频设置…」「光影…」,所有 shaderpacks 目录下的光影都会显示在这里。点击一个启用即可。

设置光影

设置材质

依次点击「选项…」「资源包…」,所有 resourcepacks 目录下的材质都会显示在这里。点击一个启用即可。

设置材质

至此,问题全部解决,可以愉快地进行游戏了!

效果

最后再上几张游戏截图。

其它光影推荐


本文更新于 2020 年 4 月:
去年 NVIDIA 官方曾放出了开启实时光线追踪的 Minecraft 预览视频,让广大玩家期待不已。近期,NVIDIA 与 Mojang 工作室合作在 Windows 10 上推出了预览版本,终于可以在自己的电脑上体验 RTX 加持的 Minecraft 了。这也颇有些「官方逼死同人」的感觉。

本文更新于 2020 年 6 月:
博主在一台 Mac 上进行了测试(A 卡,macOS Catalina),发现只有极少数的光影能够在 Mac 上正常运行,例如 Sildurs Vibrant。其它光影大多存在渲染问题。